la Fédération du Clix - Idées de compositions d'équipes [Forum - Scénarii]
Accueil
Secret InvasionFantastic FourCrisisMutations and MonstersStarroJustice LeagueAvengersLegion of Super HeroesBPRDOriginFin Fang Foom2099 Days of Future PastSupernovaInvincible Collector SetGreen LanternDanger RoomCollateral DamageSinisterGiantsSpectreCity of VilainsArmor WarsCity of HeroesIconsFantastic ForcesLegacyMutant MayhemGalactusUltimatesUnleashedUniverseIndyCritical MassCosmic JusticeXplosionClobberin TimeHypertimeInfinity Challenge

Register now! Username: Password:  :  Lost Password?

la Fédération du Clix Forum Index - Heroclix
Browsing this Thread:   2 Anonymous Users


(1) 2 3 »

#1 Idées de compositions d'équipes
Orpheus Posted on: 13-06-2007 23:47
Alors, voilà, je lance un nouveau sujet où chacun pourra rajouter ses idées (si ça devient trop long on verra).

Le but ? Et bien je pars de la constatation que souvent la base des tournois est plus une idée de limitation dans la composition des équipes (par thème, extensions, pouvoirs imposés etc.) qu'un véritable grand scénar clef en mains (ce qui est très bien aussi !!).

J'ai moi-même plein de ces idées.

Alors plutôt que de lancer un nouveau topic dès qu'une idée nait, j'ai pensé les regrouper ici, afin que les organisateurs de tournois puissent puiser des idées, quitte à les modifier ou peaufiner au fur et à mesure. Bien sûr ces idées peuvent aussi être jouées à la maison, pour varier vos parties !

Alors à vos plumes, et je lance le mouvement tout de suite...
#2 Re: Idées de compositions d'équipes
Orpheus Posted on: 13-06-2007 23:54
Thème : "Gladiators !!"

Equipes en 400 pts

Seuls sont autorisés les personnages répondant aux caractéristiques de leur figurine décrites ci-dessous :

- avoir en main ou sur soi au moins une arme blanche dans la liste suivante : épées (incluant sabre, katana et autres variantes) bâtons, tous couteaux (dague, poignard, saï), nunchakus, bouclier, arc, arbalète
- ne pas avoir d'arme à feu ni d'arme technologique ou technologiquement modifiée (l'arc de Hawkeye Ultimates est donc interdit ; celui de Green Arrow est valide)
- ne pas avoir de véhicule

Si vous voulez rajouter une histoire, il est évident que les personnages sont ramenés au Moyen-Age (ou un équivalent extra-terrestre) pour se battre lors de joutes fort spéciales... Détails à votre guise, Monsieur le Duc !
#3 Re: Idées de compositions d'équipes
Arion Posted on: 14-06-2007 07:06

banana-split-20060614

Ares-fight !!!!!!! 

#4 Re: Idées de compositions d'équipes
Orpheus Posted on: 14-06-2007 13:42
Oui, on peut mettre Arès... Même les 2 !

A voir si on autorise les figs aussi grosses. Si oui, alors le marteau est également autorisé. De toute façon en 400 pts il peut y avoir un gros bourrin, mais pour le reste il faudra puiser dans le plus petit.
#5 Re: Idées de compositions d'équipes
Orpheus Posted on: 04-07-2007 22:12
Thème : Over-featés !!

Détails modulables, je donne un exemple adaptable à souhaits.

Il faut constituer une équipe en 300 points. Puis il faudra rajouter jusqu'à 200 pts de feats !! Avec les limitations suivantes :

- interdiction de mettre le même feat à deux personnages différents
- feats interdits : Thunderbolts, FF4, Fortitude, Protected, Pulse Wave, Trick Shot.

Il va donc falloir faire preuve d'imagination, et ressortir du tiroir des feats peu ou prou usités...
#6 Re: Idées de compositions d'équipes
Arion Posted on: 04-07-2007 22:18

200 pts !!!!!/300pts

dis y a combien de points en tout en feat sur la collec complete? 

 

#7 Re: Idées de compositions d'équipes
Orpheus Posted on: 04-07-2007 22:36
Thème : suivez le leader !! (ou : sortez les losers !!).

- Equipes en 300 pts d'une seule team, dont 100 pts de génériques (doubles autorisés) et 200 pts de non-génériques (règle d'unicité) ; les LE des génériques comptent dans les 100 pts des génériques. Pas de feats autorisés en-dehors des avatages spéciaux (voir plus bas).

- Teams autorisées : seulement celles qui incluent des génériques ET des non-génériques en nombre suffisant. Liste (exhaustivité à vérifier) : Hydra, Minions of Doom, Police, S.H.I.E.L.D. , Skrulls, Superman Enemy.

-Règle spéciale : Les Minions of Doom copieront automatiquement la Team Ability de l'équipe qu'ils affrontent à chaque match.

- parmi les non-génériques, il faudra choisir :

1 leader, qui gagnera Leadership sur tous ses clicks s'il ne l'a pas ; s'il l'a déjà, ou s'il a Mastermind, il gagnera les effets du feat Inspiring Command sur les clicks concernés.

- parmi les personnages restants (génériques ou non) vous choisirez 1 Agent d'Elite, auquel vous pourrez attribuer gratuitement jusqu'à 15 pts de feats de votre choix, sauf les feats qui modifient les effets de la Team Ability.

Alors, qui saura mener ses troupes au succès ? Quels leaders émergeront parmi ces magnifiques équipes ?

Suspense...
#8 Re: Idées de compositions d'équipes
Orpheus Posted on: 04-07-2007 22:38
Quote:

Arion a écrit:

200 pts !!!!!/300pts

dis y a combien de points en tout en feat sur la collec complete? 

 



Beaucoup !!

Pour vérification : http://www.hcrealms.com/forum/showthread.php?t=200413

Mais une fois de plus c'est modulable. Si tu trouves que c'est trop casse-tête de trouver les persos permettant ces combos (bon, c'est un peu l'intérêt de la chose hein... ) ou si tu ne veux pas désavantager les jouers à petites collecs de feats (encore qu'on puisse les autoriser sur card text), libre à toi de modifier les ratios !

Mais ça me parait intéressant comme ça.
#9 Re: Idées de compositions d'équipes
Arion Posted on: 04-07-2007 22:46

LOLLL

Je blaguais tres cher ;)

Cela dit, pas la peine d'aller sur hcrealms, les feats sont aussi sur ffclix 

 

#10 Re: Idées de compositions d'équipes
Orpheus Posted on: 04-07-2007 23:01
Et que penses-tu de l'autre ID ?
 Top     Previous Topic   Next Topic
  
(1) 2 3 »


WizKids, Inc has sole ownership of the names, logos, artwork, marks, photographs, sounds, audio, video and/or any other proprietary material used in connection with the game.
WizKids, Inc has granted FFClix permission to use such names, logos, and/or marks for promotional and informational purposes on the FFClix website, but it does not endorse and is not affiliated with the FFClix website in any official capacity whatsoever.
All WizKids characters, names, logos, and distinctive likenesses are property of WizKids, Inc. ©2003 WizKids, Inc. All rights reserved. MechWarrior, BattleTech, BattleMech, ’Mech, MW, Mage Knight, MK, Shadowrun, HeroClix, SportsClix, Creepy Freaks, Freak Out, and WizKids are trademarks of WizKids, Inc.